Количество просмотров за прошлую неделю

суббота, 5 марта 2011 г.

PS3 Геймпад и Пеко.

Приятный сюрприз - геймпад от сони работает и на PC. Вот хорошая инструкция о том как провернуть это дело.

http://www.motioninjoy.com/blog/show/5

четверг, 3 марта 2011 г.

Химероша the healer'sbane.

Убийство химерона больше напомнило мне танцевальное выступление, с хаотичной партией в конце. Чтобы убить гидру нам потребуется:

1) 3 Хила, уровня не ниже чем Slowbro.
2) Небольшое количество оперативной памяти у всех членов рейда, а так же отсутствие у них же нервного тика.
3) Умение не смотреть в сторону рейд фреймов. А если смотреть то не хвататься за сердце слишком много и часто.

Итак вначале 2 танка делят роли между собой. Химерон иногда готовит двойной удар, в нашем случае один из танков занимался исключительно тем что ловил эти двойные удары своим лицом. Второй же специализировался на разломах и обычных ударах.

Далее идет расстановка ДД и хилов. Каждый делает макрос /range 6 чтобы метеориты босса не достали ударили сразу по нескольким игрокам. Следите чтобы в вашем радиусе 6 не было других игроков. Напоминаю - метеорит выбивает из вас все хитпоинты до одного и убивает вас если у вас меньше 10 000 тысяч жизней. Не отходите друг от друга далеко чтобы эффективность луж хилеров и цепного исцеления шаманов была наиболее эффективной.

Вы заметили робота который ходит по полю боя и разбрызгивает странную красную жидкость? Это - ваш маяк, ваш сигнал когда вам всем следует сбегаться в одну точку. Робот ломается и у босса начинается способность "Распри". Головы горыныча что-то не поделили между собой и грызуться что есть мочи. Поставьте метку на землю или на мили человека из рейда, например энх шамана. Как только робот снова встал вам нужно немедленно разбежаться чтобы не получить 2мя метеоритами в толпу и не вайпнуть рейд.

Настоящее веселье (особенно для охотника) начинается в момент когда у Химерона остается 20% хп. Здесь хилы становятся не нужны и их можно... убить. Перенаправление вам в помощь. Если босс сагрился на вас уйдите на 5 секунд в отражение и затем притворитесь мертвым. Босс на этой фазе иммунен к таунту и будет ходить по рейду и пинать цели с агро по списку. Соответственно вам нужно убить его как можно быстрее.

Это все что стоило бы рассказать об этом энкаунтере. GL & HF!

среда, 2 марта 2011 г.

PS3 и Банан.

Купил себе PS3. Сразу в комплекте оказался диск с Killzone 3. Поиграв немного (минут 40) я понял почему приставку считают настолько очаровательной. В равной пропорции в игре совмещены прослойки геймплея и красивых кат-сцен. Игра прощает ошибки - даже словив очередь и упав на землю в предсмертной агонии вы не умрете, всегда рядом найдется компьютерный напарник который подаст вам руку и вытащит с того света.

В вове получил бан. Завтра начну звонить и разбираться. Согильдийка говорит что от меня идут непонятные сообщения в чат из вова. У меня нехорошее предчувствие. 

вторник, 1 марта 2011 г.

Убийца времени.

http://z0r.de/

Пожалуй самый эффективный способ убить время - зайти на этот сайт и клацать по кнопочке рандом.

Скоро будет тактика на химерона а возможно и видео.

пятница, 25 февраля 2011 г.

Беспредел?

http://yellow-reporter.livejournal.com/1007646.html

Такой вот пост сегодня увидел в ЖЖ.

Скоро вернусь к тематике видеоигр, не уходите далеко любители поиграть!

воскресенье, 20 февраля 2011 г.

А ты любишь Co-op?

Нашел этот сайт.

http://cooplay.ru/

Он пока недоделанный, но уже подает большие надежды. Много игр для любителей коопа, настройки для них же, что может быть лучше? У меня давно была идея зарубиться с кем-нибудь по что-нибудь по коопу. Если вас тоже посещают такие мысли - пишите в личку.

суббота, 19 февраля 2011 г.

Первый взгляд на Химерона.

Отныне и вовеки веков статьи под грифом "Первый взгляд" будут про незаконченные мной дела. Про недобитых боссов например.

Химерон не тяжел. Он легче чем конклав, защитная система, магмарь. Сравнимо с Аргалотом немного.

Так какого хрена ты его не убил, *****бол?!


А потому что он требует совершенно другого отношения к вашей жизни. Я про Hit Point's. Он потребует так же внимательности ваших танков и полного сдвига парадигмы у ваших хилов. Отныне им больше не надо заботится о полном столбе у всего рейда. Им просто нужно держать людей за минимумом в 10 тысяч HP. Больше не нужно, меньше опасно.

Танкам нужно следить за двойным ударом у босса и периодически меняться.

Как узнать как босс ударит двойным ударом или одинарным?


Когда Химерон будет готовится сокрушить вашего танка двойным ударом у него появится бафф. По значку это похоже на серую пасть.

ДД необходимо стоять рассредоточено, но в зоне досягаемости всех трех хилов. Рассредотачиваться слишком тоже не стоит, вам придется сбегаться.

Караул! Босс снимает HP до единицы! Что делать?


Это способность называется метеорит. Она бьет по вам и по небольшой области вокруг вас. Если будете стоять все вместе вас накроет. Поддерживайте HP выше 10к и все будет в порядке. Если хилы провтыкали - используйте камень душ или зелья. Если хилы и вы провтыкали, вы умрете от способности "Химерон готовится уничтожить всех врагов". Снижает хп всего рейда до 1.

Вы наверное заметили робота бегающего туда-сюда по полю битвы. Следите за ним, когда он сломается, бегите все в одну точку. Вам необходимо пережить способность "Распри". Пусть хилы накидают лужи под весь рейд. (Я не уверен в постановке рейда на данном эпизоде. Возможно МТ (main tank) должен отвернуть босса от рейда).

До окончания распрей 1-2 секунды, разбегайтесь! Иначе весь рейд получить в жбан метеоритами, что будет фатально. Вкупе с тем что написано выше это поможет вам добраться до второй фазы. Она будет описана позднее.

Вкратце суммирую - Аргалот наоборот. Вместо стоять вместе и разбегаться лишь иногда, нужно разбегаться всегда а стоять вместе лишь иногда. Танки при этом меняются похожим образом. Если убрать мозголомку хилам - была бы полная вата.